龙珠激战传说攻略任务大全图文,这篇内容帮你把从开局到后期的任务线捋清楚。适用版本:以官方最新版本为准(当前更新至“激战!赛亚人篇”活动周期),攻略会随版本变动,建议收藏后对照游戏内实际任务面板查看。我这边实测过近两个版本的主线、活动与每日任务,下面按阶段进度拆开讲,每个场景独立成节。
刚进游戏前三天,你面对的其实是两套任务系统:一套是主线剧情关卡(每章约10关,首通给星尘与角色碎片),另一套是新手限时任务(7天内完成指定战斗次数)。我实测开局别急着扫荡,先把主线第一章打到3-5关解锁“召唤”功能,再回头清新手任务更划算。
我这边建议开局第二天就把每日任务里的“完成5次PVE关卡”和“使用3次必杀技”一起做掉,因为这两个任务共享战斗次数,能省20点体力。
进入中期,你会遇到游戏里最核心的周期活动任务——每月一轮的“传说试炼”和两周一轮的“属性大冒险”。这两个活动任务池是中期星尘和觉醒材料的主要来源。实测一轮“传说试炼”全清能拿约1500星尘(含排名奖励),但前提是你得把队伍练度拉到平均3000战斗力以上。
中期最容易踩的坑是把觉醒石全砸在一个角色上。我这边实测过,平均分配资源到5个角色(每人觉醒2次)比单推1个觉醒5次的角色,过“传说试炼”中段关卡的整体胜率高出约15%。
后期任务重心转移到深渊挑战和实时组队战。深渊任务每层有独立成就条件(比如“3回合内击杀BOSS”),完成全部成就能拿限定称号和星尘×800。这里的任务不是单靠练度能碾压的——我实测第7层BOSS血量约18万,但它的弱点是受到连续打击后硬直2秒,所以你需要带两招连击技能衔接快的角色。
后期建议平民玩家把组队战的次数留到周六晚上打,因为那时候高练度玩家上线率最高,匹配到“大腿”的概率明显增加——我这边观察过三周,周六晚匹配到6000以上战斗力队友的比例比工作日高近一倍。
任务全清这件事,平民和氪金玩家的做法完全不同。平民建议只做带星尘和召唤券碎片的任务,跳过那些需要特定限定角色才能完成的成就;氪金玩家则可以全图鉴推进,但也没必要硬追每期活动的排名前百——实测前百奖励只比前五百多200星尘,性价比不高。
任务奖励看着琳琅满目,但兑换优先级有讲究。我这边按实测收益排序:召唤券碎片>觉醒石>星尘>金币>经验胶囊。觉醒石虽然排在第二,但后期溢出严重——到70级后我仓库里堆了200多个没处花,所以中期别换太多。
另外要特别注意限时任务的倒计时提示。有些活动任务领奖截止时间比任务本身结束早24小时,我就漏领过一次“传说试炼”的累计奖励,损失约500星尘。建议每周日晚上统一检查一遍所有任务面板的红点提示。
版本更新后任务列表可能大幅变动,比如上个月新增的“羁绊任务”就把部分旧任务的奖励砍半了【以官方公告为准】。所以遇到任务奖励不合预期时,先看看版本公告,别急着骂策划。
每日任务刷新时间是中午12点(不是凌晨),如果你看到的还是昨天的任务,先检查手机时区设置。另外,有些活动任务的刷新时间会单独标注,比如“属性大冒险”是每天下午5点重置,跟主每日任务不同步。
官方暂时没有开放过错过任务的补做渠道【实测待补】。但注意部分限定任务的奖励会以“兑换币”形式后续进入常驻兑换所,只是比例会打六折左右。所以错过当期限定任务别扔号,等两个月后兑换所轮换就能换到核心奖励。
任务星尘属于“免费星尘”,用在召唤池时不计入“充值赠送”的进度条。两者数值通用但来源分开计算,部分限定卡池要求用付费星尘抽取,所以任务攒的免费星尘建议优先抽“阶梯卡池”,那种池子通常允许免费星尘参与且保底计数不重置。