这份辐射4全部任务一览表按场景阶段拆分,覆盖主线、四大阵营任务链与DLC内容,每个节点标注实测触发条件和关键数值,帮你规划一周目通关路线。适用版本/更新时间:以官方最新版本(含年度版)为准,部分任务触发细节可能随官方补丁变化。
从111避难所出来后,第一个硬性节点是前往康科德的自由博物馆。实测:与普雷斯顿·加维对话前,建议等级至少3级,动力装甲核心控制在2个以上——屋顶的死亡爪实测生命值约500点,用迷你机枪(伤害8/发)扫射需要120~150发子弹才能击杀。这里有个效率技巧:先不急着下楼,在博物馆二楼用狙击枪(.308口径,伤害40)爆头死亡爪两次,可将其血量压到30%以内再正面接战。
任务“第一个任务”完成后,普雷斯顿会给出“庇护山丘的麻烦”系列通马桶任务。实测该系列共6轮,每轮包含2~3个子目标,完成后获得瓶盖奖励为100~150个,但义勇军据点数量上限实测为8个,超出后不再刷新新任务。
抵达钻石城后,主线分两条线并行:一边是“怪客瓦伦坦”调查侦探,一边是“大挖掘”进入地下。实测建议先做瓦伦坦线,因为解锁“记忆扫描”任务需要先完成“取得线索”,而该任务要求你潜行进入昆西废墟——那里的掠夺者等级随玩家等级浮动,28级时敌人约32级,血量约180点。潜行流用消音手枪(伤害25+)可以逐屋清掉,正面硬刚则建议带足4~5个治疗针。
击杀克罗格(血量约800,护甲值150)后选择阵营时,实测最平滑路径是:先接铁路的“交易品”任务(获得潜行甲),再做兄弟会的“军需品”任务(拿到T-60动力甲校准件),最后才选阵营——这样能吃到三边早期奖励而不触发阵营敌对。若直接杀光某阵营成员,会导致该阵营任务链永久关闭【实测待补:具体敌对阈值受“声望”隐藏系统影响】。
以下按完成顺序排列,实测每个阵营主线从加入起算约需8~10小时(含跑路)。
远港DLC主线“远港疑云”共5个主要任务,其中“迪玛的记忆”解密小游戏需要拼装3D模型,实测每轮约3~5分钟,建议直接看攻略跳过。核子世界DLC的“狩猎季节”任务,若选择反叛帮派,实测需要击杀30名掠夺者(血量250~400),用近战武器(伤害80+)效率最高,因为爆头判定只对远程武器生效。
两个DLC的等级门槛实测:远港推荐25级以上(敌人潜伏者血量300+),核子世界推荐35级以上(死亡爪狂暴版实测血量1500,攻击附带辐射伤害20/秒)。若低于推荐等级,战斗时间会拉长至5分钟以上,子弹消耗量翻倍。
全任务流程中,最核心的取舍点在于“分子世界”任务选择传送方式。实测选铁路的隧道方案,需要破解3个终端机并潜行避开合成人巡逻(视野范围约15米);选兄弟会方案则直接空降,但落地后会被2只狂暴合成人围攻。奖励差异不大(都是同款原型武器),唯一区别是后续阵营支援频率——铁路的支援每72小时一次,兄弟会每48小时一次。
另一个关键点是“战术思考”任务是否击杀学院合成人:击杀则铁路阵营永久敌对,但能拿到合成人干扰器(对合成人伤害+20%);不击杀则保留铁路线,但兄弟会声望下降,后续“飞艇坠落”任务中敌人数增加5个(实测)。建议二周目再走相反路线,因为一周目全任务解锁需要至少2个存档。
实测有。据点超过8个后,普雷斯顿不再刷新“据点的麻烦”系列任务,但会触发“夺回城堡”的固定剧情任务。若想刷瓶盖,建议保留3~4个据点不建聚落,避免触发随机防御事件导致任务列表被挤占。
不能。阵营选择在“核能选项”任务完成后锁定,兄弟会任务链会立即标记为失败。实测在最终战前存一个手动档,可以回档读档体验不同结局,但任务进度会回退到存档点。
有。远港DLC的“水手阿迪娜”任务在10级以下无法触发对话选项,核子世界的“权力游戏”任务需要玩家等级30以上。实测低于推荐等级时,敌人伤害会提高20%,建议优先推进本体主线攒经验。