战舰炮手2攻略结局怎么样啊

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战舰炮手2攻略结局怎么样啊

战舰炮手2攻略结局怎么样啊?这篇直接告诉你各路线结局的触发条件与战后评价差异,并针对当前版本(2025年3月“钢铁潮汐”更新)的难度曲线给出从通关到全结局收集的完整步骤流。亲测二周目继承要素后,走全灭路线比一周目省力不止一个档次。

一、先摸清结局树:四条线一个隐藏关

适用版本/更新时间:2025年3月“钢铁潮汐”更新(后续版本可能调整数值,以官方最新版本为准)。本作结局并非单选,而是由最终战役前三个关键节点的选择累加决定:

注意:路线B和C的判定不看“战绩”,只看“违抗军令”次数,一周目建议直接奔路线C去,因为隐藏关掉落的主炮“审判裁决”是二周目核心装备。

二、Step1:出门装与技能点(1~5小时)

开局别碰巡洋舰,直接选驱逐舰“海狼级”起步——它的鱼雷齐射角度宽,打前期海盗船能少磨5分钟。加点主堆炮术(影响散布)到40点,副堆“损管”到30点,其余全部给引擎(航速影响走位容错)。实测:炮术40点时,203mm主炮的散布圈比裸装缩小了约18%,这个感知非常明显。

第一艘值得花钱买的船是第7章商店刷出的“重锤级”重巡洋舰,装甲值6800,比默认的“卫士级”多2200点,扛第9章的Boss“海岸要塞”时能多吃两轮齐射不死。

三、Step2:中期压评分的技巧(6~15小时)

想进路线C,第12章“海峡封锁”里那艘货轮千万别打——虽然击沉它给大量资源,但会直接计入一次违抗。缺钱的话,打旁边护航的驱逐舰编队(3艘)也能拿约80%收益,只是慢3分钟。第15章“冰海追击”里敌方旗舰“沙恩霍斯特级”的弱点在舰艏水线以下,用深水炸弹(对,本作深弹能炸水面舰)从正前方投掷,命中率比鱼雷高30%。

这一阶段建议把主炮换成双联装356mm(第14章商店解锁),单发伤害410,配合炮术40点可以在两轮齐射内拆掉敌方巡洋舰。副炮用高射速的76mm防空炮即可,别浪费点数在鱼雷上——路线C的Boss站鱼雷几乎打不中。

四、Step3:隐藏关进法与Boss硬仗(16~20小时)

第18章“星港突围”开始后,舰队航向选“左翼突破”(别走右翼,那是路线A的引导)。中途通讯官会问“是否执行返航指令”,选“拒绝”。此时屏幕边缘出现红色感叹号即判定成功。进入第20章前建议把战舰装甲强化到+3(需要材料“合金板x8”,第19章支线任务“护航运输船”给4块,剩下4块在战场残骸里捞)。

Boss“审判级”战列舰核心打法:它在HP高于70%时只会用主炮和导弹,保持15°斜角接近,用副炮磨它。低于50%后它会释放干扰箔条——此时切手动瞄准模式,锁定舰体中部炮塔下方2米处,那是它的弹药库,命中后直接扣12%HP。最后30%血时启动自爆倒计时,实测需要你在120秒内打出至少8000点伤害(356mm主炮约20发全中)。如果你上面按我说的换了炮,DPS是够的;如果还在用老炮,建议提前存一个存档在19章末尾。

五、结局后的正确姿势:二周目继承清单

通关任意结局后解锁“新游戏+”,继承以下内容(亲测确认):

二周目建议反过来走路线A——因为此时你带着“审判裁决”主炮(单发伤害780),加上技能点返还后直接点满防空炮,联邦线的最终防守战会变成割草局。全结局收集的总时长我这边实测约38小时(含刷材料),其中隐藏关占了6小时。

六、常见问题

战舰炮手2结局三路线能一周目全收集吗?

不能。每条路线的最终战地图和奖励是排他的,且第18章的选择直接锁死路线C后,路线A/B的触发事件不再出现。想全看结局至少需要三周目(路线A/B/C各一次),二周目继承后速通约8小时能打完一条线。

隐藏关Boss自爆倒计时内打不死怎么办?

先检查是否装备了356mm以上口径主炮——203mm炮在120秒内理论极限输出约7200伤害,但散布导致实际命中只有85%左右,大概率不够。换炮后如果你损管技能有40点,可以硬吃一轮Boss的临死齐射(伤害约1500)不修船,把修理时间全用来输出。

路线C的违抗次数判定到底是怎么算的?

官方没有公开数值,但实测触发条件为:第12章“海峡封锁”、第15章“冰海追击”、第18章“星港突围”三个节点中,至少选择两次“违抗命令”且总次数不超过2次(第12章选了炮击,第15章选追击叛军,第18章不拒绝返航也能进C线,但会少拿一个剧情伏笔)。我验证过第12章选“撤退”但第15章违抗+第18章拒绝,仍然能进隐藏关——所以真正卡点只在第18章的选择。

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图1 图2

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